In Übereinstimmung mit den Anforderungen des Prime Market der Wiener Börse veröffentlicht die BETandWIN.com Interactive Entertainment AG seit dem Quartalsbericht Q1 2003 die vollständige (ungeprüfte) Konzernbilanz, Konzerngewinn- und Konzernverlustrechnung, Konzernkapitalflussrechnung sowie die Entwicklung des Konzerneigenkapitals. Damit sollen Transparenz und Aussagekraft der unterjährigen Berichterstattung über die Vermögens- und Ertragslage deutlich erhöht werden. Ausgewählte Kennzahlen werden zur besseren Vergleichbarkeit mit den Vorjahresperioden sowohl pro-forma konsolidiert als auch nach der at-equity Methode dargestellt. Konzernbilanz, Konzerngewinn- und Konzernverlustrechnung, Konzernkapitalflussrechnung sowie die Entwicklung des Konzerneigenkapitals werden lediglich nach der at-equity Methode dargestellt.
Dieser Bericht enthält unter anderem Aussagen über mögliche zukünftige Entwicklungen, die basierend auf derzeit zur Verfügung stehenden Informationen erstellt wurden. Diese Aussagen, welche die gegenwärtige Einschätzung des Vorstandes hinsichtlich zukünftiger Ereignisse widerspiegeln, sind nicht als Garantien zukünftiger Leistung zu verstehen und beinhalten schwer vorhersehbare Risiken und Unsicherheiten. Verschiedenste Ursachen könnten dazu führen, dass tatsächliche Ergebnisse oder Umstände grundlegend von den in den Aussagen getroffenen Annahmen abweichen.
Im vorliegenden Abschluss wurden von der Gesellschaft erstmalig die Bestimmungen des IFRS II berücksichtigt. Diese sind gemäß den Übergangsbestimmungen unter anderem auf Eigenkapitalinstrumente anzuwenden, die nach dem 07.11.2002 zugesagt wurden und am 01.01.2005 noch nicht unverfallbar geworden sind, wobei die Vorjahresvergleichszahlen entsprechend anzupassen sind. betandwin hat daher erstmals ab 01.01.2005 aktienbasierte Optionen gemäß IFRS II bilanziert und aufgrund dessen auch das Jahresergebnis 2004 sowie den Bilanzgewinn zum 31.12.2004 um 0,6 Mio. EUR angepasst. Dementsprechend wurden auch die Quartalsvergleichszahlen adaptiert.
Highlights
Q2 2005 (pro-forma konsolidiert)
Rekord-Quartalsumsatz von 556 Mio. EUR; plus 203 Prozent
Brutto-Gaming-Erträge mit 36,0 Mio. EUR mehr als verdreifacht
Wachstumsgeschwindigkeit stark erhöht, dennoch EBITDA bei 2,6 Mio. EUR deutlich im Plus
297.221 aktive Sportwettkunden; plus 112 Prozent
Ausgabe von Gratisaktien erleichtert Handelbarkeit
Erstes Halbjahr 2005 (pro-forma konsolidiert)
Rekord-Umsatz von 993 Mio. EUR; plus 210 Prozent
Brutto-Gaming-Erträge von über 60,6 Mio. EUR; plus 189 Prozent
EBITDA trotz Wachstumsstrategie mit 4,6 Mio. EUR klar im Plus
Ergebnis vor Steuern mit 2,5 Mio. EUR deutlich positiv
Geschäftsverlauf
Geschäftsverlauf im zweiten Quartal 2005
Rekord-Quartalsumsatz von über 556 Mio. EUR; plus 203 Prozent
betandwin steigerte den Umsatz aus Wett- und Casinogeschäft sowie Games auf 556,118 Mio. EUR gegenüber einem Umsatz von EUR 183,617 Mio. in der Vergleichsperiode des Vorjahres. Dies entspricht mehr als einer Verdreifachung und ist Ergebnis der eingeschlagenen Wachstumsstrategie.
Die Umsätze aus dem Wettgeschäft beliefen sich auf 274,978 Mio. EUR (Q2 2004: 89,097 Mio. EUR). Die Steigerung von 208,6 Prozent gegenüber der Vorjahresperiode spiegelt die erfolgreiche europaweite Expansion von betandwin wieder.
Deutliche Umsatzsteigerungen im Casinogeschäft fanden in einem Rekordumsatz in der Höhe von 268,897 Mio. EUR ihren Niederschlag (Q2 2004: 90,594 Mio. EUR). Im Bereich Games konnte der Umsatz um 211,8 Prozent auf 12,243 Mio. EUR gesteigert werden.
Vorschau auf Änderungen in der Umsatzdarstellung: Zur besseren Vergleichbarkeit werden beginnend mit Q3 2005 die Umsätze aus den Bereichen Casino, Games und Poker, wie international üblich, nur mehr als Rohertrag (Wettumsätze weniger Wettgewinne) ausgewiesen. Eine entsprechende Darstellung der daraus resultierenden Änderungen ist im Tabellenteil angeführt.
Brutto-Gaming-Erträge mit 36,0 Mio. EUR mehr als verdreifacht
Die Brutto-Gaming-Erträge (Summe der Bruttoroherträge aus Wettgeschäft, Casino, Games und Poker) beliefen sich im zweiten Quartal 2005 auf 35,962 Mio. EUR (Q2 2004: 11,719 Mio. EUR). Darin enthalten sind Erträge, die durch Gratiswetten bzw. Promotion-Boni, die hauptsächlich auf die Reaktivierung von bereits registrierten, jedoch inaktiv gewordenen Kunden abzielten, generiert wurden und in etwa 6 Prozent der Bruttoroherträge betragen.
Der Bruttorohertrag (Wettumsatz abzüglich Wettgewinne) aus dem Wettgeschäft betrug 25,138 Mio. EUR (Q2 2004: 8,852 Mio. EUR; plus 184,0 Prozent). Aus dem Casinogeschäft wurde ein Bruttorohertrag in der Höhe von 7,780 Mio. EUR (Q2 2004: 2,599 Mio. EUR; plus 199,3 Prozent) erzielt. Der Bereich Games generierte einen Bruttorohertrag von 1,065 Mio. EUR nach 0,268 Mio. EUR im Vorjahr. Die sonstigen Gaming-Erträge in der Höhe von 1,979 Mio. EUR (Q1 2005 1,140 Mio. EUR) wurden in der Multi-Player-Poker-Applikation „Poker Lounge“ erzielt. Diese Applikation steht seit dem dritten Quartal 2004 auf ausgewählten Plattformen zur Verfügung und es wird, wie international üblich, nur der erzielte Nettorohertrag ausgewiesen.
Die Bruttorohertragsmarge aus dem Wett- und Casinogeschäft sowie Games betrug 6,1 Prozent (Q2 2004: 6,4 Prozent). Die Bruttorohertragsmarge aus dem Wettgeschäft belief sich auf 9,1 Prozent (Q2 2004: 9,9 Prozent) und liegt damit innerhalb der kommunizierten Bandbreite zwischen 8 bis 10 Prozent und hat sich, wie angekündigt, gegenüber dem Q1 2005 verbessert.
Die Bruttrohertragsmarge aus dem Casinogeschäft blieb mit 2,9 Prozent gegenüber der Vorjahresvergleichsperiode nahezu unverändert. Im Bereich Games wurde eine Bruttorohertragsmarge von 8,7 Prozent (Q2 2004: 6,8 Prozent) erzielt.
Die Netto-Gaming-Erträge beliefen sich auf 34,237 Mio. EUR, das entspricht einer Steigerung von 22,684 Mio. EUR oder 196,3 Prozent. Die Nettorohertragsmarge aus Wett- und Casinogeschäft sowie Games betrug im zweiten Quartal 2005 5,8 Prozent (Q2 2004: 6,3 Prozent).
Die gesamten Erträge beliefen sich auf 35,589 Mio. EUR (Q2 2004: 12,183 Mio. EUR; plus 192,1 Prozent) und beinhalten neben den genannten Gaming-Erträgen auch Erlöse aus Gebührenverrechnung und aktivierte Eigenleistungen in der Höhe von 1,352 Mio. EUR (Q2 2004: 0,630 Mio. EUR).
Im Einklang mit der kommunizierten Wachstumsstrategie und um das Potenzial des noch sehr jungen europäischen Online-Wettmarkts optimal zu nutzen, wurden im zweiten Quartal 2005 die Marketing- und Personalaufwendungen deutlich erhöht. Damit können künftige Ertragspotenziale und der Vorsprung gegenüber den Mitbewerbern ausgebaut und gesichert werden. Investiert wurde neben klassischen Marketingaktivitäten einerseits in Kooperationen mit international führenden Sportlern, Vereinen oder Veranstaltungsserien in den jeweiligen Kernzielmärkten mit dem Ziel der direkten Kundenakquisition, sowie andererseits in den Markenaufbau. Im abgelaufenen Quartal setzte betandwin unter anderem im Zuge von Kooperationen mit renommierten Fußballvereinen wie dem FC Barcelona, Juventus Turin, der ungarischen Fußball-Nationalmannschaft, im Rahmen der Motorrad-Veranstaltungsserie „Moto GP“ oder anlässlich des ATP Tennisturniers in Kitzbühel Kommunikationsschwerpunkte. Die Sponsoringvereinbarungen mit dem Redbull-Racing Formel 1 Team wurden erfolgreich fortgesetzt. Der Markenaufbau wurde durch Werbekampagnen in Medien mit großer Reichweite zusätzlich unterstützt.
Vor diesem Hintergrund erhöhten sich die Aufwendungen für Personal, Marketing sowie sonstige Aufwendungen auf 32,948 Mio. EUR (Q2 2004: 13,878 Mio. EUR; plus 137,4 Prozent). Davon betrugen die Marketingaufwendungen im zweiten Quartal 2005 21,094 Mio. EUR bei 8,418 Mio. EUR aus der Vorjahresvergleichsperiode (plus 150,6 Prozent).
Auf Personalaufwendungen entfielen 4,571 Mio. EUR (Q2 2004: 2,409 Mio. EUR; plus 89,8 Prozent). Die starke Steigerung ist einerseits Ergebnis der deutlichen Zunahme des Personalstandes, die zur Unterstützung der Expansionsbestrebung notwendig ist. Andererseits werden die Personalaufwendungen durch die schon angesprochene Anwendung des IFRS II im Ausmaß von 0,305 Mio. EUR (nicht cash-wirksam) sowie zusätzlicher Lohnnebenkosten durch Ausübung von Mitarbeiteroptionen in der Höhe von 0,7 Mio. EUR belastet.
Die Anzahl der Mitarbeiter erhöhte sich im Vergleichszeitraum um 136 Personen. Inklusive freier Mitarbeiter wurden zum Stichtag 30.06.2005 303 Personen beschäftigt (30.06.2004: 167 Mitarbeiter). Durch die europaweite Expansion wurde die Anzahl der Mitarbeiter vor allem in den Bereichen Kundenservice, Zahlungsabwicklung, Produktmanagement und regionale „Country“-Manager aufgestockt. Damit soll die hohe Servicequalität nicht nur beibehalten, sondern ausgebaut werden. Die Marktbearbeitung in mehreren zusätzlichen kontinentaleuropäischen Märkten wird zügig vorangetrieben.
Die sonstigen Aufwendungen (beinhalten u.a. Aufwendungen für Zahlungsverkehr, IT-Serviceleistungen, externe Quotenerstellung, Beratung, Investor Relations etc.) erhöhten sich auf 7,283 Mio. EUR (Q2 2004: 3,050 Mio. EUR; plus 138,8 Prozent). Die Steigerungen waren größtenteils auf unmittelbar mit der Zunahme des Geschäftsvolumens in Zusammenhang stehenden sich proportional entwickelnden Aufwendungen wie beispielsweise Spesen des Geldverkehrs – diese stiegen von 0,968 Mio. EUR im Q2 2004 um 213,5 Prozent auf 3,035 Mio. EUR – zurückzuführen. In Einklang mit der kommunizierten Wachstumsstrategie nahmen ebenso die Aufwendungen für Miete, Pacht und Lizenzen von 0,455 Mio. EUR im zweiten Quartal 2004 um 165,5 Prozent auf 1,208 Mio. EUR zu. Ebenso stiegen die Aufwendungen für – vornehmlich rechtliche – Beratung, Reise und Transport sowie IT-Dienstleistungen, wenngleich auch in geringerem Ausmaß.
Ende teil 1


LinkBack URL
About LinkBacks



Zitieren
Lesezeichen